CYNETART 2016
Laborsituation
Ort: Festspielhaus Hellerau     Datum: 15.-16.11.2016    
Foto: © Valentina Cabro



Projektraum Trans Media Akademie-Labor
TAG 1 / 2
Lab / Gespräch / Tanz
Digitale Geräte durchdringen heute alle Lebensbereiche des modernen Menschen. E-Mails, Blogs und soziale Netzwerke beanspruchen ständig unsere Aufmerksamkeit. Wie gelingt uns eine digitale und physische Co-Existenz? Was ist der Schlüssel für Aufmerksamkeit und Achtsamkeit im Umgang mit digitalen Technologien? Wie erleben wir Welt im Kontext einer zunehmend medientechnologischen Praxis? In welcher Relation stehen wir zur Technologie? Ist die Emanzipation des Menschen mit Technologie möglich? Diesen Fragen werden wir uns im Projektraum TMA Labor stellen und deren Antworten praktisch, leibhaftig und reflektiv erforschen.

Di. 15.11, 15 Uhr
DER SPRINGENDE PUNKT

Achtsamkeit und  Medienkompetenz durch Code und Sinnlichkeit
Im Workshop wechseln sich Situationen im physischen und virtuellen Raum ab. Die Elementare KÖRPER und RAUM werden in die Programmierung, geometrische Formung, Bewegung und Interaktion übertragen. Komplexe Kompositionen zerlegen sich in kleine Teile und einfache Regeln lassen den Prozess evolvieren.
Die Kombination von Medienkompetenz, Achtsamkeit und sinnlicher Erfahrung führen zu neuen Verbindungen und einem kreativen Ganzen. Vielleicht werden wir es ein künstlerisches Ergebnis nennen.
(Dieser Workshop ist ein Testballon für ein 2-tägiges Seminar. Wir freuen uns auf freiwillige BallonfahrerInnen und proaktiven Austausch.)

Di. 15.11, 20 Uhr
bodyINcode 

Im dezent moderierten Gesprächsraum reflektieren wir eine Auswahl an ausgestellten Arbeiten der CYNETART unter den Stichworten Körper, Intelligenz, Echtzeit, Sinnlichkeit, Erotik, Pornografie, Kunst, Künstlichkeit, Humanuidum Robotic, Prozess, Wahrnehmung, Empfindung, Gefühl, Lust, Eros...

Di. 15.11, 21 Uhr
DISCŌ

Dass das Wort discō (<discere, didicī>)  lateinisch ist und zu deutsch kennen, wissen, verstehen heißt, wissen wohl die wenigsten. Aber sicher wissen die meisten, was heute damit gemeint ist: Feiern und Tanzen!


VALENTINA CABRO Tänzerin und Choreografin (M.A.), studierte Bühnentanz und arbeitete u.a. in Rotterdam, Ljubljana und Dresden. Sie choreografiert neue Formate der Umgangsweise mit Kraft, Zeit und Raum im Kontext, Mensch und Umgebung.

www.valentinacabro.com

neue raeume; ist eine Kollaboration der Medienkünstlerin Katharina Groß und des Softwareentwicklers Steffen Hönig. Spielerisch-experimentell erproben und erforschen sie die künstlerisch-technischen Möglichkeiten in Software für Virtuelle Umgebungen und Sensortechnologie.

www.neueraeume.xyz

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Projektraum Trans Media Akademie-Labor
TAG 2 / 2
BMC / Vortrag
Mi. 16.11, 15 Uhr
TMA_Body
BMC (Body-Mind-Centering)

"Body-Mind Centering ist eine fortwährende, auf Erfahrung beruhende und erfahrbare Reise in das lebendige und sich verändernde Gebiet des Körpers. Der Forschungsreisende ist unser "Mind" - unsere Gedanken, Gefühle, Energie, Seele und unser Geist. Durch diese Reise verstehen wir, wie sich der "Mind" durch den Körper in Bewegung ausdrückt."(Bonnie Bainbridge Cohen). Body-Mind Centering® widmet sich u. a. dem Kennenlernen und Erspüren konkreter anatomischer sowie physiologischer Strukturen. Gleichzeitig werden die mit dem Erspüren der jeweiligen Körpersysteme auftauchenden Gefühle erforscht und erlebt:
Das Blut in seinen verschiedenen Rhythmen (arteriell und venös) beispielsweise spiegelt unsere Tendenzen, mehr nach außen zu gehen oder uns eher nach innen zurückzuziehen, wider. Meist steht ein bestimmtes Gefühl im Vordergrund. Wir können feststellen, was für eine Haltung wir zu diesem Gefühl sowie zu dem jeweiligen Organ selbst haben und allein hierdurch erweitern sich häufig unsere Wahlmöglichkeiten, sowohl auf unsere Körperhaltung, als auch auf unser Gefühlsleben bezogen. Kommt mit auf Eure Reise!

Mi. 16.11, 16 Uhr
COSMOTIC - Wie baut man eine fühlende Maschine?

Der dialogische Vortrag erörtert wie essentiell Gefühle im Erkenntnissprozessen sind. In diesem Zusammenhang wird das Phänomen des Bewusstseins erörtert und der Frage nachgegangen, welche Analogien zu VR- und Sensortechnologie gezogen werden können anhand des multisensorischen VR-Spiels COSMOTIC. COSMOTIC ist ein multisensorisches, kollektives Spiel in einer virtueller Umgebung, welches die Selbstwahrnehmung und das Körperbewusstsein seiner Spieler erweitert. Mit der prototypischen Entwicklung erforschen wir experimentell die technologischen Bedingungen von VR- und Sensortechnologie sowie deren Wirkung auf den Menschen. Mit einer VR-Brille und Vitalwertdaten-Sensoren ausgestattet, erschaffen und steuern die Spieler die virtuelle Umgebung. Durch die Stimmen und Vitalwerte der Spieler_innen wird die erzählerische Welt von COSMOTIC entstehen. Im zweiten Teil diskutieren wir wie ein neuronales Netz - ein K.I. augesetzt werden muss,damit diese nach längerfristigen Test und Training fähig ist, empathisch auf die Spieler von COSMOTIC zu reagieren.

VALENTINA CABRO Tänzerin und Choreografin (M.A.), studierte Bühnentanz und arbeitete u.a. in Rotterdam, Ljubljana und Dresden. Sie choreografiert neue Formate der Umgangsweise mit Kraft, Zeit und Raum im Kontext, Mensch und Umgebung.

www.valentinacabro.com

neue raeume; ist eine Kollaboration der Medienkünstlerin Katharina Groß und des Softwareentwicklers Steffen Hönig. Spielerisch-experimentell erproben und erforschen sie die künstlerisch-technischen Möglichkeiten in Software für Virtuelle Umgebungen und Sensortechnologie.

www.neueraeume.xyz

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Das CYNETART Festival 2016 ist eine Veranstaltung der Trans-Media-Akademie Hellerau e.V. in Kooperation mit
HELLERAU – Europäisches Zentrum der Künste
Das CYNETART Festival 2016 wird gefördert durch
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